1_Microsoft Word:
Desarrollada en el año 1983
La primera
versión de Word para Windows salió en el año 1989, que si bien en un entorno
gráfico resultó bastante más fácil de operar, tampoco permitió que las ventas
se incrementaran notablemente,
1983
cuando se empezó a comercializar este Word 1.0, disponible para sistemas Xenix
y MS-DOS, y a éste le siguieron algunas versiones posteriores como las
mencionadas.
Versiones para MS-DOS:
• 1983 — Word 1
• 1985 — Word 2
• 1986 — Word 3
• 1987 — Word 4 (también conocido como Microsoft Word
4.0 for the PC)
• 1989 — Word 5
• 1991 — Word 5.1
• 1991 — Word 5.5
• 1993 — Word 6.0
Versiones para Microsoft
Windows:
• 1989 — Word para Windows 1.0 a Windows 2.x
• 1990 — Word para Windows 1.1 a Windows 3.0
• 1990 — Word para Windows 1.1a a Windows 3.1
• 1991 — Word
para Windows 2.0
• 1993 — Word
para Windows 6.0 (se saltó al 6 para adaptarse al número de versión DOS y
Macintosh)
• 1995 — Word
para Windows 95 (versión 7.0) - incluido en Office 95
• 1997 — Word
97 - incluido en Office 97
• 1999 — Word
2000 (versión 9.0) incluido en Office 2000
• 2001 — Word
2002 (versión 10) incluido en Office XP
• 2003 — Word 2003 (oficialmente "Microsoft
Office Word 2003") - (versión 11) incluido en Office 2003
• 2006 — Word 2007 (oficialmente "Microsoft
Office Word 2007") - (versión 12) incluido en Office 2007
Microsoft
Word fue en 2009 el líder absoluto en ese sector del mercado, contando con
alrededor de 500 000 000 de usuarios (cifras de 2008); 1 y si bien ya ha cumplido sus 25 años,2 y continúa su liderazgo; pero ya los procesadores de
texto basados en la red y las soluciones de código abierto comenzaron a ganarle
terreno.
2_Messenger :

Abrió sus puertas el 22 de julio de
1999
Ofrecía a los usuarios un servicio muy simple que permitía añadir a contactos
de Hotmail e intercambiar mensajes de texto, es decir, chatear a tiempo real.
Messenger
tenía grandes propósitos en ese entonces ya que contenía la
transferencia de ficheros y no era raro usar la vía del Messenger como canal
para intercambiar información,en ese entonces
Messenger fue
evolucionando y tuvo mejoras como:
Windows Messenger 4.0
Se caracterizo por: permitir la creación de grupos en los
contactos y, por lo tanto, segmentarlos al criterio del usuario, además
incluía la posibilidad de establecer conexiones de voz con estos y mayor grado
de personalización.
MSN Messenger 6.0
Se caracterizó por: ofrecer un alto grado de personalización al usuario
(fondos, emoticonos, avatares, etc.).
MSN Messenger 7.0
Se caracterizó por: incluir la posibilidad de grabar y enviar pequeños
mensajes de texto y actualizar la aplicación usando parches de Windows
Installer.
Windows Live Messenger 8.0
Se caracterizó por: incluir un botón para notificar "abusos" y
contenidos inapropiados, además de que permitió el envío de mensajes a usuarios
que no estaban conectados
Windows Live Messenger 2009
Se caracterizó por: incluir alrededor de 50 novedades y
también fue la primera versión que daba la opción de instalar el complemento
Windows Live Essentials, también se incluyó la creación de grupos, acceso
directo a la opción para compartir fotos, personalización de los sonidos de
inicio de sesión, etc.
Windows Live Messenger 2011
Se caracterizó porque Fue una de las últimas versiones del cliente
de este servicio de mensajería de Microsoft, un cliente que para muchos fue
quedándose de lado por servicios como Facebook, el propio Skype o Gtalk. Este
cliente incluyo la posibilidad de integrar algunos de los perfiles sociales
(Facebook y Twitter) y visualizar las novedades en las publicaciones de los
mismos.
Windows Live Messenger 2012
Este empezó a cerrar sus puertas y cedía el testigo a Skype que acogía a
los usuarios de este servicio de Microsoft y la reordenación de la cartera de
servicios. Para muchos usuarios, MSN Messenger supuso una de sus primeras
puertas de entrada a la comunicación en tiempo real a través de Internet,
intercambiar archivos, realizar videoconferencias, jugar incluso, colaborar en
trabajos para clase etc.
3_skipe :

Fue diseñado
en 2003
Diseñado por Janus Friis Niklas Zennström ropietarios y
distribuida por Microsoft tras haber comprado la compañía
homónima.
Skype es un
software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet
(VoIP). Tiene la finalidad de conectar a los usuarios vía texto (mensajería
instantánea), voz (VoIP) o vídeo. Una de sus fortalezas es la comunicación gratuita
por voz y video entre usuarios de Skype desde y hacia cualquier punto del
mundo. También permite realizar llamadas especiales, a muy bajo costo, entre
computadoras y la red de telefonía fija o móvil
. Skype al
contar con los servicios de voz, datos, fax, contestador automático,
conferencia y video llamadas, puede mantener comunicación sin costo y a bajo
costo, entre usuarios de Skype, teléfonos móviles, teléfonos de red fija, fax,
videoconferencias y obviamente texto, entre los usuarios en ambas direcciones
comunicacionales.
4_Facebook :
CREADA EN
2004
se creó
como una versión en línea de los "facebooks" de las
universidades americanas. Los "facebooks" son publicaciones
que hacen las universidades al comienzo del año académico, que contienen las
fotografías y nombres de todos los estudiantes y que tienen como objetivo
ayudar a los estudiantes a conocerse mutuamente. Facebook llevó esta idea a Internet,
primero para los estudiantes americanos y abrió sus puertas a cualquier persona
que cuente con una cuenta de correo electrónico.
Facebook
nació en 2004 como un hobby de Mark Zuckerberg, en aquél momento
estudiante de Harvard, y como un servicio para los estudiantes de su
universidad.
En su primer mes de funcionamiento Facebook contaba con la suscripción de más de la mitad de los estudiantes de Harvard, y se expandió luego a las universidades MIT, Boston University y Boston College y las más presitigiosas instituciones de Estados Unidos.
Un año después, Facebook tenía más de un millón de usuarios, una oficina en Palo Alto, California y había recibido el apoyo financiero de Peter Thiel primero (co-fundador de Pay-Pal e inversor ángel) (500 mil U$D) y el Accel Partners después ($12.7 millones). Ese mismo año incorporó, a los alumnos de más de 25 mil escuelas secundarias y dos mil universidades de estados unidos y el extranjero, logrando un total de 11 millones de usuarios.
En 2006, Facebook introjudo más universidades extranjeras y desarrollo nuevos servicios en su plataforma, tales como Facebook Notes (una herramienta de bloggin con tagging, imágenes y otras utilidades) o la importación de blogs de servicios como Xanga, LiveJournal o Blogger, y ya en 2007 Facebook Marketplace, que compite con Craigslist. También implementó acuerdos comerciales con iTunes y recibió una inversión de capital adicional de 25 millones de dólares por parte de Peter Thiel, Greylock Partners y Meritech Capital Partners.
En su primer mes de funcionamiento Facebook contaba con la suscripción de más de la mitad de los estudiantes de Harvard, y se expandió luego a las universidades MIT, Boston University y Boston College y las más presitigiosas instituciones de Estados Unidos.
Un año después, Facebook tenía más de un millón de usuarios, una oficina en Palo Alto, California y había recibido el apoyo financiero de Peter Thiel primero (co-fundador de Pay-Pal e inversor ángel) (500 mil U$D) y el Accel Partners después ($12.7 millones). Ese mismo año incorporó, a los alumnos de más de 25 mil escuelas secundarias y dos mil universidades de estados unidos y el extranjero, logrando un total de 11 millones de usuarios.
En 2006, Facebook introjudo más universidades extranjeras y desarrollo nuevos servicios en su plataforma, tales como Facebook Notes (una herramienta de bloggin con tagging, imágenes y otras utilidades) o la importación de blogs de servicios como Xanga, LiveJournal o Blogger, y ya en 2007 Facebook Marketplace, que compite con Craigslist. También implementó acuerdos comerciales con iTunes y recibió una inversión de capital adicional de 25 millones de dólares por parte de Peter Thiel, Greylock Partners y Meritech Capital Partners.
En marzo de 2006, BusinessWeek divulgó que una adquisición
potencial del sitio estaba bajo negociación. Facebook declinó una oferta de
$750 millones.
En 2006 Facebook se "hizo público" permitiendo que no sólo los estudiantes de determinadas universidades o escuelas americanas participaran en él, sino que todas las personas que tengan correo electrónico puedan formar parte de su comunidad. Facebook se convirtió entonces en una comunidad de comunidades, en él se conectan estudiantes, empresas y gente que puede elegir participar en una o más redes. Es una comunidad creada por y en función de sus miembros.
En 2006 Facebook se "hizo público" permitiendo que no sólo los estudiantes de determinadas universidades o escuelas americanas participaran en él, sino que todas las personas que tengan correo electrónico puedan formar parte de su comunidad. Facebook se convirtió entonces en una comunidad de comunidades, en él se conectan estudiantes, empresas y gente que puede elegir participar en una o más redes. Es una comunidad creada por y en función de sus miembros.
En febrero de 2007 llegó a tener la mayor cantidad de usuarios
registrados en comparación con otros sitios web orientados a estudiantes de
nivel superior, teniendo más de 19 millones de miembros en todo el mundo,
debido a que originalmente sólo fue publicado en inglés.
En julio de 2007, Facebook anunció su primera adquisición, Parekey,
Inc. De Blake Ross y Joe Hewitt. En agosto del mismo año, se le dedicó la portada de la
prestigiosa revista Newsweek; además de una integración con YouTube.
A fines de octubre de 2007 la red de redes vendió una parte, el 1.6%, a Microsoft
a cambio de $240 millones de dólares, con la condición de que Facebook se
convirtiera en un modelo de negocio para marcas de fábrica en donde se ofrezcan
sus productos y servicios.
La más
reciente inyección de capital a Facebook -27,5 millones de dólares-fue liderada
por Greylock Venture Capital (fondo de inversión con fuerte vínculo con la
CIA). Uno de los socios de Greylock es Howard Cox, -según el diario The
Guardian-, pertenece al fondo de inversión en capital de riesgo de la CIA.
En 2008 lanzó
su versión en francés, alemán y español para impulsar su expansión fuera de
Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y
Gran Bretaña. La mayor cantidad de usuarios de Iberoamérica, proviene de Colombia,
superando a países con mayor población como México, Brasil y Argentina
5_Traductor google:

Elaborado en 2006
Desarrollado y proporcionado por Google, para traducir texto, voz, imágenes o video en tiempo real de un idioma a otro.
Ofrece interfaz web, así como interfaces móviles para iOS y Android, y una API,
que los desarrolladores pueden utilizar para construir extensiones de
navegador, aplicaciones, y otros softwares.
Cuenta con
aproximadamente 80 idiomas
Poco después
de lanzar el servicio de traducción, Google ganó un concurso internacional para
traducción automática inglés-árabe e inglés-chino.
La magia
detrás de este sistema se llama traducción automática estadística y fue creada
por el mismo google. Este alimenta sus computadoras con millones de documentos
públicos online que ya han sido traducidos por profesionales.
6_Twitter :

Elaborado en marzo de 2006
Surgió como proyecto de investigación dentro de Obvious, (una pequeña compañía situada en San
Francisco). Twitter se llamó en un
principio twttr dentro de la compañía y a nivel interno para más
tarde convertirse en la compañía que es hoy, Twitter Inc., y cuyo Consejo de
Administración está formado por Dorsey, Evan Williams y Biz Stone.zo de 2006
La idea fue
crear una red donde comunicarse con otros usuarios a través de 140 caracteres.
Parte del éxito actual radica en su sencillez de hace cinco años. Sigue siendo
exactamente lo mismo con pequeñas mejoras, nada ha cambiado si volvemos la
vista atrás. La publicidad en cambio sí
ha ido modificándose con el paso del tiempo, pasando de AdSense de Google a financiarse únicamente con
inversiones de empresas de capital riesgo hasta septiembre del 2009, momento en
el Twitter decidió cambiar, dejando la puerta abierta a la inclusión de
publicidad en sus servicios. Hoy
Twitter permite la promoción de cuentas y Tweets
a través de los llamados ‘Promoted‘, un sistema por el que las empresas pueden anunciarse
durante un tiempo determinado a través de un pago.
7_Dropbox :

Creada en
septiembre de 2008
La plataforma
nació de forma "muy humilde", en una estación de tren de Boston,
cuando el fundador y consejero delegado de la empresa, Drew Houston, olvidó su memoria USB en casa, según explica en el blog de la compañía. "Todavía no
estamos seguros si fue suerte o casualidad, pero una cosa se está mantenido
durante todos estos años: cada uno de nosotros tiene una razón única para el
uso de Dropbox".
se basa en el
alojamiento de archivos multiplataforma en la nube que permite a los usuarios
almacenar y sincronizar archivos en línea y entre ordenadores, además de
compartir archivos y carpetas con otros usuarios. La plataforma tiene versión
gratuita y de pago, además de estar disponible para iOS y Android. De esta
forma, los usuarios también pueden acceder a sus archivos en sus smartphones
y tabletas.
8_Navegador Google Chrome:

Lanzado en septiembre de 2008
el motivo de su nacimiento era añadir valor a los usuarios e innovar en la web. Para ello,
repasaron qué actividades realizaban los internautas y cómo poder agilizarlas
con lo que existía en aquel momento en Apple, Mozilla Firefox y fuentes open
source. Compras en la red, cuentas bancarias, lectura de noticias, chatear,
emails... No era cuestión de crear otro navegador más, sino de crear una
plataforma moderna para integrar páginas web y apps.
Lo que Larry
Page y Sergey Brin habían iniciado en 1996 mientras estudiaban un postgrado
intentando aunar toda la información de la red había crecido brutalmente, Google era una realidad. Ya eran el
buscador más usado y habían iniciado con éxito su inmersión en el servicio de
correo electrónico con Gmail, en la fotografía con Picasa, en la geografía de
la mano de Google Maps y Google Earth y en otros proyectos experimentales con
Google Labs. Pero esto era ir un paso más allá.
A simple
vista, se trataba de un navegador, pero en realidad era una herramienta que
permitía ejecutar lo importante: el variado contenido de Internet. En su
interior Chrome apostó por un
software capaz de ejecutar aplicaciones web de forma mucho más estable gracias
a la tecnología Sandbox que mantiene aislados los procesos, de forma que si uno
de ellos falla, la estabilidad no se ve comprometida. Para que nos entendamos:
no se bloquea ni se cierra inesperadamente. También es más responsive y
cuenta con el potente motor JavaScript
V8 y un motor de renderizado Webkit que lo hacen muy rápido.
9_WHATSSAP MESSENGER :

Lanzado en 2009
la historia de esta aplicación comenzó con la
aplicación WhatsApp para IPhone, con un nombre llamativo al ser el acrónico de
“What´s up” (¿Qué pasa?) y “app” (aplicación) juntos. Uno de sus logros secretos
es su nombre ya que el What´s up era muy usado en forma de broma desde la
película Scary Movie volviéndose aún más pegadizo. Fue fundada en 2009 por Jan
Koum, quien fue el director del equipo de operaciones de plataforma de Yahoo y
el antiguo jefe del equipo de ingenieros Brian Acton. La compañía tiene su sede
en Silicon Valley. Esta aplicación comenzó con un motivo simple: una mensajería
sencilla, que no pesara mucho y al principio con un pago pequeño. Solo necesita
conexión a Internet y en tiempo real estarás conectado con tus amigos. Entre
los jóvenes causo furor. Al poco tiempo la aplicación ya tenía más de 250.000
usuarios y buscaron inversores. 10 millones de dólares por parte de la empresa
Sequoia Capital para ampliar servidores En el 2010 un año después llegaron al
mundo Android, convirtiéndolo en uno de sus máximos logros, para ese entonces
la aplicación ya tenía una reputación ganada como una de las mejores
aplicaciones del mercado in iOS. En el 2011 se unieron a Windows Phone y con la
opción de pasar fotos. WhatsApp fue retirado de la AppStore el 14 de enero de
2012.
10_Snapchat :

creada en 2008
Es una aplicación de mensajería
para teléfonos inteligentes con
soporte multimedia de imagen, video y filtros de realidad aumentada. Su
mayor característica es la mensajería efímera, donde las imágenes y mensajes
pueden ser accesibles solo durante un tiempo determinado elegido por los
usuarios. Fue creada por Evan Spiegel, Bobby Murphy y Reggie Brown, cuando
eran estudiantes de la Universidad de Stanford
(Estados Unidos), en 2010. Actualmente está desarrollada por Snap Inc., originalmente Snapchat Inc.
Actualmente
Snapchat se encuentra entre las aplicaciones más utilizadas a nivel mundial
junto a Facebook, WhatsApp, Twitter e Instagram, tik tok
Snapchat fue
creado por Evan Spiegel como proyecto para una de sus
clases de Stanford, donde este último era estudiante de último curso de diseño
de productos. Comenzó con el nombre de Picaboo
para publicar fotos y destruirlas rápidamente para que nadie más las viera. Más
tarde decidieron contar con Murphy para codificar la aplicación. Cuando Spiegel
mostró, en abril de 2011, dicha aplicación como proyecto final para su clase de
diseño de productos, sus compañeros se opusieron a la idea de que las
fotografías no fuesen permanentes.
En mayo de
2012, se mandaban 25 imágenes por segundo y para noviembre de ese mismo año ya
se habían compartido más de un millón de fotografías a través de la aplicación iOS
de Snapchat. Dicha aplicación comenzó a venderse para Android el 29 de noviembre de 2012.
Según
Snapchat, en mayo de 2013 los usuarios mandaban 14.000 millones de fotos y
vídeos diarios, mientras que las historias eran reproducidas unas 500 millones
de veces al día. Y a finales de agosto, la empresa estaba valorada en 10.000
millones de dólares estadounidenses.
En noviembre
de 2013 Facebook intentó comprar Snapchat por una cantidad de 3.000
millones de dólares, número superior a los ingresos generados por la aplicación
en ese momento. Sin embargo, sus creadores veían un gran potencial en ella por
lo que decidieron rechazar esta oferta, la cual curiosamente volvió a repetirse
tiempo después y nuevamente fue rechazada.7
Kleiner
Perkins, firma de capitales de Silicon Valley, negoció un acuerdo financiero con Snapchat en
agosto de 2014, cuando la compañía estaba valorada en 10.000 millones de
dólares y contaba con 100 millones de usuarios activos al mes.
El primer
anuncio de pago de Snapchat, en forma de vídeo de 20 segundos sobre la película
de terror " Ouija" se lanzó a los
usuarios el 19 de octubre de 2014.
En 2014,
Snapchat fue la aplicación social de más rápido crecimiento, experimentando un
crecimiento del 57% en el transcurso del año. Mientras que (Facebook Messenger, Pinterest e Instagram) crecieron de forma
sorprendente, ninguno pudo seguir con el ritmo de las descargas de Snapchat.
En noviembre
de 2014, Snapchat añadió la función “Snapcash”, la cual permite el envío de
dinero a través de la aplicación. El servicio cuenta con el apoyo de
"Square" en temas de seguridad.8 Y además, los usuarios tocando su cara en la pantalla
del móvil o manteniéndola pulsada pueden aplicar distintos filtros y efectos
especiales. Además, en cada evento especial del año, se ponen nuevos filtros,
como por ejemplo, en navidades, halloween, etc.
11_Instagram :

Lanzada el 6 de octubre
de 2010
En Apple App
Store es una de las redes sociales más famosas del mundo entero. “Instagram”
fue creado por los jóvenes Kevin Systrom y Mike Krieger. Dicha aplicación se
pensó en principio solamente para Iphone, Ipad y Ipod. A partir de abril de
2012 se extendió a Android llegando a 100 millones de usuarios activos. Luego,
en diciembre de 2014, superó los 300 millones de consumidores.
“Instagram” permitió compartir fotos y videos desde cualquier lugar usando
filtros vintage y colores retro. La red social se destaca por usar una forma
cuadrada en sus fotografías en honor a la Kodak Instamatic y a las cámaras
Polaroid. Las publicaciones cuentan con la posibilidad de ser compartidas
también en Facebook, Tumblr, Flickr y Twitter. En enero de 2011 Instagram animó
a sus clientes a añadir “hashtags” para ayudar a describir las fotos que los
demás usuarios compartían sobre un mismo tema. Se incluyeron nuevos filtros y
efectos de desenfoque entre otras herramientas. Se crearon aplicaciones
complementarias como Reposter, Instamap, Instahood e Instaweather. El 9 de
abril de 2012 se anunció que Facebook había adquirido Instagram por 1000 millones
de dólares. El 2 de mayo de 2013 se introdujo la posibilidad de etiquetar a
personas, marcas y lugares. Actualmente, los usuarios de Windows Phone también
pueden descargar la aplicación convirtiendo así a Instagram en una de las redes
sociales más usadas desde teléfonos móviles.
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