lunes, 10 de diciembre de 2018

Esta aplicacion llamada zedge ringtones y wallpapers.
Es una aplicacion comprovada en su paies por su nombre tanto en tonos como fondos de pantalla solamemte tiene el idioma en ingles
Esta version inico en el año 2003

Otra aplicacion popular podia decirse en line: llama y mensaje gratis
La aplicacion de mensajeria instantanea de origen oriental. Esta vive su mejor momento con mas de 300 mil millonrs de usuarios es quizas el principal conpetidor de whatsApp con un exito arrollado a lo largo y ancho del globoy con mas de 15 millones de usuaruos registrados en nuestris pais de mexico.


CANDY CRUSH SAGA
Candy Crush Saga es un videojuego multidioma desarrollado por King, originalmente disponible como una aplicación de Facebook y adaptado para los sistemas operativos Android, iOS y Windows Phone, que se lanzó el 12 de abril de 20121​ y cuya aplicación para plataformas móviles vio la luz el 14 de noviembre del mismo año.


En marzo de 2013, "Candy Crush Saga" superó a FarmVille 2 como el juego más popular en Facebook, con 45.6 millones usuarios promedio al mes.Es una variación del juego de navegador web Candy Crush. Cuenta con más de 2000 episodios




SHAZAM
Shazam es una aplicación para telefonía móvil que incorpora un servicio que permite la identificación de música. La empresa tiene su sede en Londres y fue fundada por Chris Barton, Philip Inghelbrecht, Dhiraj Mukherjee y Avery Wang en 1999.[1]​Shazam aprovecha el micrófono que llevan incorporados la mayoría de teléfonos móviles para poder grabar una muestra de música que se esté reproduciendo. Una huella digital acústica se crea a partir de la muestra y se compara con una base de datos para encontrar coincidencias. Una vez hecha la relación, el usuario puede recibir información tal como el título de la canción, artista, álbum, enlaces de interés a servicios como iTunes, Youtube, Spotify o Groove Música, así como también sugerencias de otras canciones relacionadas. 


La compañía fue fundada en 1998 por Barton, estudiantes de la Universidad de California, Berkeley, y Mukher-jee, que colaboraron juntos en una firma de consultoría de internet basada en Londres llamada Viant. Con la necesidad de tener un especialista en procesadores de señal digital eligieron a Wang, estudiante de PhD de la Universidad de Stanford. Hasta el día de hoy, Wang es el único miembro del equipo original que continua en la compañía y es el líder científico de Shazam.
Rich Riley, uno de los creadores de Yahoo, fue introducido en la empresa como CEO en abril del 2013 para prepararla para el mercado.Riley reemplazó Andrew Fisher, de Infospace

Al principio, en 2002, el servicio fue lanzado en el Reino Unido conocido como "2580", como el nombre del código reducido que los consumidores marcaban desde su teléfono para obtener el reconocimiento de la canción. El móvil tenía el resultado en un formato de mensaje de texto que contenía el título de la canción y su autor una vez colgaba automáticamente después de 30 segundos. A medida que iban avanzando las innovaciones tecnológicas el mensaje iba acompañado de hipervínculos que permitían al usuario descargar la canción online.
Shazam lanzó en los Estados Unidos en la red AT&T Wireless en 2004 para que se articulase ofreciendo los servicios de Musicphone, una nueva aunque caduca compañía de San Francisco. El servicio era gratuito con a través de AT&T, sin embargo decían que llegaría a cobrarse 0.99USD para su uso en el futuro.



Com te habras dado cuenta. Hay muchas aplicaviones para android otra de ellos es firefox
Este aplicacion se creo el 23 de septimbre de 2002 fue creador pordavid hyah y blake ross como una rama experimental de proyecto esta lincenciado como software libre y tiene como principios proteger la libertad y la privacidad de sus usuarios y avanzar en el desarrollo de la weeb una de sus primeras versiones fue publicado el 9 de noviembre de 2004.



Otra aplicacion es :
Pokemon go
Su creador es jphn hanke el tiene 49 años y no es el unico exito que el tiene en su haber
Se fecha de lanzamiento de este video juego fue el 6 de julio de 2016 es te juego es una parte de realidad y parte animada.



Otra de las aplicaciones es :
Yahoo mail
Se creo el 8 de octubre de 1997 es uno de los mayores proveedores de correo electronico de internet. Que sirver a millones de usuarios. Entre los competidores de correo de yahoo esta outlook y google mail

Adobe Acrobat

Adobe Acrobat es una familia de programas o aplicaciones informáticas desarrollados por Adobe Systems, diseñados para visualizar, crear y modificar archivos con el formato Portable Document Format, más conocido como PDF. El uso del formato PDF es muy común para mostrar texto con un diseño visual ordenado.


Adobe ha cambiado regularmente los nombres de sus productos en la familia Acrobat, muchas veces dividiéndolos, uniéndolos o descontinuándolos. Todo esto causó mucha confusión sobre qué productos adquirir e incluso sobre qué productos tenían instalados los usuarios.

Acrobat DC (Document Cloud), es la última versión disponible para visualizar archivos en formato PDF, e incorpora todas las herramientas que se necesitan para convertir, editar, enviar y firmar PDF en la oficina. También se puede acceder a los servicios de Adobe Document Cloud que permite realizar aún más acciones con los PDF desde cualquier lugar.


  • Pro
    • Acrobat X Pro
    • Acrobat XI Pro
    • Acrobat Pro DC
  • Standard
    • Acrobat X Standard
    • Acrobat XI Standard
    • Acrobat Standard DC

Últimas Versiones:
  • Adobe Acrobat Pro DC (18.011.20038)
  • Acrobat DC y Acrobat Reader DC Continuous Track (15.009.20077)
  • Acrobat DC y Acrobat Reader DC Classic Track (15.006.30096)
  • Acrobat y Reader XI (11.0.13)
  • Acrobat y Reader X (10.1.16)
  • Acrobat y Reader 9.x and 8.x (9.5.5)



                                                          








                                                                 UBER
Uber Technologies Inc. es una empresa internacional que proporciona a sus clientes vehículos de transporte con conductor (VTC), a través de su software de aplicación móvil (app),​ que conecta los pasajeros con los conductores de vehículos registrados en su servicio, los cuales ofrecen un servicio de transporte a particulares. La empresa organiza recogidas en cientos de ciudades de todo el mundo y tiene su sede en San Francisco.

Uber opera también con coches autónomos en las ciudades de Pittsburgh y San Francisco desde finales de 2016.El 19 de marzo de 2018, la empresa anunció la suspensión de su programa de vehículos autónomos en todo el territorio norteamericano, luego de que una mujer falleciera tras ser atropellada por un auto autónomo de Uber en Tempe, Arizona.






Uber es la principal empresa proveedora de servicios de transporte a través de una aplicación. Debido a su gran expansión a lo largo y ancho del globo terráqueo, llegó a Latinoamérica en 2013 y desde su inicio fue catalogada como competencia desleal por el sector taxista. La presencia de la empresa en América Latina, aun con altos y bajos, tiene mucho éxito y proyecciones alentadoras a futuro.
 PINTEREST

Pinterest es una plataforma para compartir imágenes que permite a los usuarios crear y administrar, en tableros personales temáticos, colecciones de imágenes como eventos, intereses, hobbies y mucho más. Los usuarios pueden buscar otros pinboards, "repinear" imágenes para sus propias colecciones o marcarlas con un 'me gusta'. La misión de Pinterest es "conectar a todos en el mundo, a través de cosas que encuentran interesantes". Fundada por Ben Silbermann, Paul Sciarra, y Evan Sharp,el sitio es manejado por Cold Brew Labs y financiado por un pequeño grupo de empresarios e inversores. 



Su nombre se deriva de la suma de las palabras en inglés: "pin" e "interest" (Pin 'Alfiler, Tachuela, Puntilla'. Interest 'interesarse, estar interesado, estar curioso') y su funcionalidad sigue la metáfora de tableros o murales en los que se fijan con pines las fotos y temas que interesan. El término "pineador" es una divertida españolización de la palabra "pin" aduciendo al usuario registrado en este sitio, "quien realiza la colocación de pines".

Pinterest permite a los usuarios, guardar y clasificar por categorías, imágenes en diferentes tableros. Pueden también seguir a otros usuarios con los mismos gustos e intereses. Las categorías populares son viajes, coches, películas, humor, diseño para el hogar, deportes, moda y arte.

APPS

1_Microsoft Word:
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 Desarrollada en el año 1983
La primera versión de Word para Windows salió en el año 1989, que si bien en un entorno gráfico resultó bastante más fácil de operar, tampoco permitió que las ventas se incrementaran notablemente,
 1983 cuando se empezó a comercializar este Word 1.0, disponible para sistemas Xenix y MS-DOS, y a éste le siguieron algunas versiones posteriores como las mencionadas.
  Versiones para MS-DOS: 

 
• 1983 — Word 1
• 1985 — Word 2
• 1986 — Word 3
• 1987 — Word 4 (también conocido como Microsoft Word 4.0 for the PC)
• 1989 — Word 5
• 1991 — Word 5.1
• 1991 — Word 5.5
• 1993 — Word 6.0

Versiones para Microsoft Windows:

• 1989 — Word para Windows 1.0 a Windows 2.x
• 1990 — Word para Windows 1.1 a Windows 3.0
• 1990 — Word para Windows 1.1a a Windows 3.1
• 1991 — Word para Windows 2.0
• 1993 — Word para Windows 6.0 (se saltó al 6 para adaptarse al número de versión DOS y Macintosh)
• 1995 — Word para Windows 95 (versión 7.0) - incluido en Office 95
• 1997 — Word 97 - incluido en Office 97
• 1999 — Word 2000 (versión 9.0) incluido en Office 2000
• 2001 — Word 2002 (versión 10) incluido en Office XP
• 2003 — Word 2003 (oficialmente "Microsoft Office Word 2003") - (versión 11) incluido en Office 2003
• 2006 — Word 2007 (oficialmente "Microsoft Office Word 2007") - (versión 12) incluido en Office 2007 
Microsoft Word fue en 2009 el líder absoluto en ese sector del mercado, contando con alrededor de 500 000 000 de usuarios (cifras de 2008); 1​ y si bien ya ha cumplido sus 25 años,2​ y continúa su liderazgo; pero ya los procesadores de texto basados en la red y las soluciones de código abierto comenzaron a ganarle terreno.




2_Messenger : 

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 Abrió sus puertas el 22 de julio de 1999 

  Ofrecía a los usuarios un servicio muy simple que permitía añadir a contactos de Hotmail e intercambiar mensajes de texto, es decir, chatear a tiempo real.
 Messenger tenía grandes propósitos  en ese entonces  ya que contenía  la transferencia de ficheros y no era raro usar la vía del Messenger como canal para intercambiar información,en ese entonces
Messenger fue evolucionando y tuvo mejoras como:

Windows Messenger 4.0

 Se caracterizo por: permitir la creación de  grupos en los contactos y, por lo  tanto, segmentarlos al criterio del usuario, además incluía la posibilidad de establecer conexiones de voz con estos y mayor grado de personalización.

MSN Messenger 6.0

Se caracterizó por: ofrecer un alto grado de personalización al usuario (fondos, emoticonos, avatares, etc.).

MSN Messenger 7.0

Se caracterizó por: incluir la posibilidad de grabar y enviar pequeños mensajes de texto y actualizar la aplicación usando parches de Windows Installer.
Windows Live Messenger 8.0

Se caracterizó por: incluir un botón para notificar "abusos" y contenidos inapropiados, además de que permitió el envío de mensajes a usuarios que no estaban conectados

Windows Live Messenger 2009

 Se caracterizó por: incluir  alrededor de 50 novedades  y también fue la primera versión que daba la opción de instalar el complemento Windows Live Essentials, también se incluyó la creación de grupos, acceso directo a la opción para compartir fotos, personalización de los sonidos de inicio de sesión, etc.

Windows Live Messenger 2011

 Se caracterizó porque Fue una de las últimas versiones del cliente de este servicio de mensajería de Microsoft, un cliente que para muchos fue quedándose de lado por servicios como Facebook, el propio Skype o Gtalk. Este cliente incluyo la posibilidad de integrar algunos de los  perfiles sociales (Facebook y Twitter) y visualizar las novedades en las publicaciones de los mismos.

Windows Live Messenger 2012
  
Este empezó a cerrar sus puertas y cedía el testigo a Skype que acogía a los usuarios de este servicio de Microsoft y la reordenación de la cartera de servicios. Para muchos usuarios, MSN Messenger supuso una de sus primeras puertas de entrada a la comunicación en tiempo real a través de Internet, intercambiar archivos, realizar videoconferencias, jugar incluso, colaborar en trabajos para clase etc. 

3_skipe :

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Fue diseñado en 2003

Diseñado por Janus Friis  Niklas Zennström ropietarios y distribuida  por Microsoft tras haber comprado la compañía homónima.
Skype es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP). Tiene la finalidad de conectar a los usuarios vía texto (mensajería instantánea), voz (VoIP) o vídeo. Una de sus fortalezas es la comunicación gratuita por voz y video entre usuarios de Skype desde y hacia cualquier punto del mundo. También permite realizar llamadas especiales, a muy bajo costo, entre computadoras y la red de telefonía fija o móvil
. Skype al contar con los servicios de voz, datos, fax, contestador automático, conferencia y video llamadas, puede mantener comunicación sin costo y a bajo costo, entre usuarios de Skype, teléfonos móviles, teléfonos de red fija, fax, videoconferencias y obviamente texto, entre los usuarios en ambas direcciones comunicacionales.

4_Facebook :

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CREADA EN 2004

 se creó como una versión en línea de los "facebooks" de las universidades americanas. Los "facebooks" son publicaciones que hacen las universidades al comienzo del año académico, que contienen las fotografías y nombres de todos los estudiantes y que tienen como objetivo ayudar a los estudiantes a conocerse mutuamente. Facebook llevó esta idea a Internet, primero para los estudiantes americanos y abrió sus puertas a cualquier persona que cuente con una cuenta de correo electrónico.
Facebook nació en 2004 como un hobby de Mark Zuckerberg, en aquél momento estudiante de Harvard, y como un servicio para los estudiantes de su universidad.
En su primer mes de funcionamiento Facebook contaba con la suscripción de más de la mitad de los estudiantes de Harvard, y se expandió luego a las universidades MIT, Boston University y Boston College y las más presitigiosas instituciones de Estados Unidos.
Un año después, Facebook tenía más de un millón de usuarios, una oficina en Palo Alto, California y había recibido el apoyo financiero de Peter Thiel primero (co-fundador de Pay-Pal e inversor ángel) (500 mil U$D) y el Accel Partners después ($12.7 millones). Ese mismo año incorporó, a los alumnos de más de 25 mil escuelas secundarias y dos mil universidades de estados unidos y el extranjero, logrando un total de 11 millones de usuarios.
En 2006, Facebook introjudo más universidades extranjeras y desarrollo nuevos servicios en su plataforma, tales como Facebook Notes (una herramienta de bloggin con tagging, imágenes y otras utilidades) o la importación de blogs de servicios como Xanga, LiveJournal o Blogger, y ya en 2007 Facebook Marketplace, que compite con Craigslist. También implementó acuerdos comerciales con iTunes y recibió una inversión de capital adicional de 25 millones de dólares por parte de Peter Thiel, Greylock Partners y Meritech Capital Partners.
 
En marzo de 2006, BusinessWeek divulgó que una adquisición potencial del sitio estaba bajo negociación. Facebook declinó una oferta de $750 millones.
En 2006 Facebook se "hizo público" permitiendo que no sólo los estudiantes de determinadas universidades o escuelas americanas participaran en él, sino que todas las personas que tengan correo electrónico puedan formar parte de su comunidad. Facebook se convirtió entonces en una comunidad de comunidades, en él se conectan estudiantes, empresas y gente que puede elegir participar en una o más redes. Es una comunidad creada por y en función de sus miembros.
En febrero de 2007 llegó a tener la mayor cantidad de usuarios registrados en comparación con otros sitios web orientados a estudiantes de nivel superior, teniendo más de 19 millones de miembros en todo el mundo, debido a que originalmente sólo fue publicado en inglés.
En julio de 2007, Facebook anunció su primera adquisición, Parekey, Inc. De Blake Ross y Joe Hewitt. En agosto del mismo año, se le dedicó la portada de la prestigiosa revista Newsweek; además de una integración con YouTube.
A fines de octubre de 2007 la red de redes vendió una parte, el 1.6%, a Microsoft a cambio de $240 millones de dólares, con la condición de que Facebook se convirtiera en un modelo de negocio para marcas de fábrica en donde se ofrezcan sus productos y servicios.
La más reciente inyección de capital a Facebook -27,5 millones de dólares-fue liderada por Greylock Venture Capital (fondo de inversión con fuerte vínculo con la CIA). Uno de los socios de Greylock es Howard Cox, -según el diario The Guardian-, pertenece al fondo de inversión en capital de riesgo de la CIA.
En 2008 lanzó su versión en francés, alemán y español para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Gran Bretaña. La mayor cantidad de usuarios de Iberoamérica, proviene de Colombia, superando a países con mayor población como México, Brasil y Argentina




5_Traductor google:
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Elaborado en 2006
Desarrollado y proporcionado por Google, para traducir texto, voz, imágenes o video en tiempo real de un idioma a otro. Ofrece interfaz web, así como interfaces móviles para iOS y Android, y una API, que los desarrolladores pueden utilizar para construir extensiones de navegador, aplicaciones, y otros softwares.
Cuenta con aproximadamente  80 idiomas
Poco después de lanzar el servicio de traducción, Google ganó un concurso internacional para traducción automática inglés-árabe e inglés-chino.
La magia detrás de este sistema se llama traducción automática estadística y fue creada por el mismo google. Este alimenta sus computadoras con millones de documentos públicos online que ya han sido traducidos por profesionales.



6_Twitter :
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Elaborado en marzo de 2006
Surgió como proyecto de investigación dentro de Obvious, (una pequeña compañía situada en San Francisco). Twitter se llamó en un principio twttr dentro de la compañía y a nivel interno para más tarde convertirse en la compañía que es hoy, Twitter Inc., y cuyo Consejo de Administración está formado por Dorsey, Evan Williams y Biz Stone.zo de 2006
La idea fue crear una red donde comunicarse con otros usuarios a través de 140 caracteres. Parte del éxito actual radica en su sencillez de hace cinco años. Sigue siendo exactamente lo mismo con pequeñas mejoras, nada ha cambiado si volvemos la vista atrás. La publicidad en cambio sí ha ido modificándose con el paso del tiempo, pasando de AdSense de Google a financiarse únicamente con inversiones de empresas de capital riesgo hasta septiembre del 2009, momento en el Twitter decidió cambiar, dejando la puerta abierta a la inclusión de publicidad en sus servicios. Hoy Twitter permite la promoción de cuentas y Tweets a través de los llamados ‘Promoted, un sistema por el que las empresas pueden anunciarse durante un tiempo determinado a través de un pago.




7_Dropbox :
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Creada en septiembre de 2008
La plataforma nació de forma "muy humilde", en una estación de tren de Boston, cuando el fundador y consejero delegado de la empresa, Drew Houston, olvidó su memoria USB en casa, según explica en el blog de la compañía. "Todavía no estamos seguros si fue suerte o casualidad, pero una cosa se está mantenido durante todos estos años: cada uno de nosotros tiene una razón única para el uso de Dropbox".
se basa en el alojamiento de archivos multiplataforma en la nube que permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre ordenadores, además de compartir archivos y carpetas con otros usuarios. La plataforma tiene versión gratuita y de pago, además de estar disponible para iOS y Android. De esta forma, los usuarios también pueden acceder a sus archivos en sus smartphones y tabletas.



8_Navegador Google Chrome:
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Lanzado en septiembre de  2008
 el motivo de su nacimiento era añadir valor a los usuarios e innovar en la web. Para ello, repasaron qué actividades realizaban los internautas y cómo poder agilizarlas con lo que existía en aquel momento en Apple, Mozilla Firefox y fuentes open source. Compras en la red, cuentas bancarias, lectura de noticias, chatear, emails... No era cuestión de crear otro navegador más, sino de crear una plataforma moderna para integrar páginas web y apps.
Lo que Larry Page y Sergey Brin habían iniciado en 1996 mientras estudiaban un postgrado intentando aunar toda la información de la red había crecido brutalmente, Google era una realidad. Ya eran el buscador más usado y habían iniciado con éxito su inmersión en el servicio de correo electrónico con Gmail, en la fotografía con Picasa, en la geografía de la mano de Google Maps y Google Earth y en otros proyectos experimentales con Google Labs. Pero esto era ir un paso más allá.
A simple vista, se trataba de un navegador, pero en realidad era una herramienta que permitía ejecutar lo importante: el variado contenido de Internet. En su interior Chrome apostó por un software capaz de ejecutar aplicaciones web de forma mucho más estable gracias a la tecnología Sandbox que mantiene aislados los procesos, de forma que si uno de ellos falla, la estabilidad no se ve comprometida. Para que nos entendamos: no se bloquea ni se cierra inesperadamente. También es más responsive y cuenta con el potente motor JavaScript V8 y un motor de renderizado Webkit que lo hacen muy rápido. 



9_WHATSSAP MESSENGER :
 Resultado de imagen para el primer logo de whatsapp
Lanzado en 2009
 la historia de esta aplicación comenzó con la aplicación WhatsApp para IPhone, con un nombre llamativo al ser el acrónico de “What´s up” (¿Qué pasa?) y “app” (aplicación) juntos. Uno de sus logros secretos es su nombre ya que el What´s up era muy usado en forma de broma desde la película Scary Movie volviéndose aún más pegadizo. Fue fundada en 2009 por Jan Koum, quien fue el director del equipo de operaciones de plataforma de Yahoo y el antiguo jefe del equipo de ingenieros Brian Acton. La compañía tiene su sede en Silicon Valley. Esta aplicación comenzó con un motivo simple: una mensajería sencilla, que no pesara mucho y al principio con un pago pequeño. Solo necesita conexión a Internet y en tiempo real estarás conectado con tus amigos. Entre los jóvenes causo furor. Al poco tiempo la aplicación ya tenía más de 250.000 usuarios y buscaron inversores. 10 millones de dólares por parte de la empresa Sequoia Capital para ampliar servidores En el 2010 un año después llegaron al mundo Android, convirtiéndolo en uno de sus máximos logros, para ese entonces la aplicación ya tenía una reputación ganada como una de las mejores aplicaciones del mercado in iOS. En el 2011 se unieron a Windows Phone y con la opción de pasar fotos. WhatsApp fue retirado de la AppStore el 14 de enero de 2012.



10_Snapchat :
Imagen relacionada
 creada en 2008

Es una aplicación de mensajería para teléfonos inteligentes con soporte multimedia de imagen, video y filtros de realidad aumentada. Su mayor característica es la mensajería efímera, donde las imágenes y mensajes pueden ser accesibles solo durante un tiempo determinado elegido por los usuarios. Fue creada por Evan Spiegel, Bobby Murphy y Reggie Brown, cuando eran estudiantes de la Universidad de Stanford (Estados Unidos), en 2010. Actualmente está desarrollada por Snap Inc., originalmente Snapchat Inc.
Actualmente Snapchat se encuentra entre las aplicaciones más utilizadas a nivel mundial junto a Facebook, WhatsApp, Twitter e Instagram, tik tok
Snapchat fue creado por Evan Spiegel como proyecto para una de sus clases de Stanford, donde este último era estudiante de último curso de diseño de productos. Comenzó con el nombre de Picaboo para publicar fotos y destruirlas rápidamente para que nadie más las viera. Más tarde decidieron contar con Murphy para codificar la aplicación. Cuando Spiegel mostró, en abril de 2011, dicha aplicación como proyecto final para su clase de diseño de productos, sus compañeros se opusieron a la idea de que las fotografías no fuesen permanentes.
En mayo de 2012, se mandaban 25 imágenes por segundo y para noviembre de ese mismo año ya se habían compartido más de un millón de fotografías a través de la aplicación iOS de Snapchat. Dicha aplicación comenzó a venderse para Android el 29 de noviembre de 2012.
Según Snapchat, en mayo de 2013 los usuarios mandaban 14.000 millones de fotos y vídeos diarios, mientras que las historias eran reproducidas unas 500 millones de veces al día. Y a finales de agosto, la empresa estaba valorada en 10.000 millones de dólares estadounidenses.
En noviembre de 2013 Facebook intentó comprar Snapchat por una cantidad de 3.000 millones de dólares, número superior a los ingresos generados por la aplicación en ese momento. Sin embargo, sus creadores veían un gran potencial en ella por lo que decidieron rechazar esta oferta, la cual curiosamente volvió a repetirse tiempo después y nuevamente fue rechazada.7
Kleiner Perkins, firma de capitales de Silicon Valley, negoció un acuerdo financiero con Snapchat en agosto de 2014, cuando la compañía estaba valorada en 10.000 millones de dólares y contaba con 100 millones de usuarios activos al mes.
El primer anuncio de pago de Snapchat, en forma de vídeo de 20 segundos sobre la película de terror " Ouija" se lanzó a los usuarios el 19 de octubre de 2014.
En 2014, Snapchat fue la aplicación social de más rápido crecimiento, experimentando un crecimiento del 57% en el transcurso del año. Mientras que (Facebook Messenger, Pinterest e Instagram) crecieron de forma sorprendente, ninguno pudo seguir con el ritmo de las descargas de Snapchat.
En noviembre de 2014, Snapchat añadió la función “Snapcash”, la cual permite el envío de dinero a través de la aplicación. El servicio cuenta con el apoyo de "Square" en temas de seguridad.8​ Y además, los usuarios tocando su cara en la pantalla del móvil o manteniéndola pulsada pueden aplicar distintos filtros y efectos especiales. Además, en cada evento especial del año, se ponen nuevos filtros, como por ejemplo, en navidades, halloween, etc.



11_Instagram :
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Lanzada el 6 de octubre de 2010
En Apple App Store es una de las redes sociales más famosas del mundo entero. “Instagram” fue creado por los jóvenes Kevin Systrom y Mike Krieger. Dicha aplicación se pensó en principio solamente para Iphone, Ipad y Ipod. A partir de abril de 2012 se extendió a Android llegando a 100 millones de usuarios activos. Luego, en diciembre de 2014, superó los 300 millones de consumidores.  “Instagram” permitió compartir fotos y videos desde cualquier lugar usando filtros vintage y colores retro. La red social se destaca por usar una forma cuadrada en sus fotografías en honor a la Kodak Instamatic y a las cámaras Polaroid.  Las publicaciones cuentan con la posibilidad de ser compartidas también en Facebook, Tumblr, Flickr y Twitter. En enero de 2011 Instagram animó a sus clientes a añadir “hashtags” para ayudar a describir las fotos que los demás usuarios compartían sobre un mismo tema. Se incluyeron nuevos filtros y efectos de desenfoque entre otras herramientas. Se crearon aplicaciones complementarias como Reposter, Instamap, Instahood e Instaweather. El 9 de abril de 2012 se anunció que Facebook había adquirido Instagram por 1000 millones de dólares. El 2 de mayo de 2013 se introdujo la posibilidad de etiquetar a personas, marcas y lugares. Actualmente, los usuarios de Windows Phone también pueden descargar la aplicación convirtiendo así a Instagram en una de las redes sociales más usadas desde teléfonos móviles.